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想要收穫就要有所付出,這是成正比的,天下沒有免費的午餐,這是一個硬道理。
風狂想要擊中的血鳥,那就要在血鳥抬弓發出攻擊的時候,而這時候,恰好也是風狂需要躲避的時候。
又要躲避又要攻擊,無形中加深了風狂的難度。
但是,無論如何,這些都是要嘗試的,才能知道行不行。
風狂使自己平靜下來,讓自己進入一種空靈的狀態,儘管不是真正的空靈,但起碼會讓自己的反應和判斷提升。
“咻”血鳥又是一箭了過來,就在這時候,風狂也是一刀
了過去,然後身形往旁邊一躍,不過,因為要攻擊還要躲避的緣故,使得他的躲避時間大大的縮短了,所以,避開的時候有些狼狽,那火焰箭就從他的頭部旁邊飛過,讓他
受到一種灼熱。
因為那一倉促的閃避,身子有些踉蹌,血鳥又是一箭了過來,無奈,風狂只好順勢就地一滾,使出了傳說中的懶驢打滾。
好不容易避開血鳥攻擊的風狂剛站了起來,又見一道火焰箭飛了過來,而緊緊的跟隨著那火焰箭的,竟然是一簇藍芒,原來是一道冰凍箭,血鳥真的是太陰險了,企圖再次的冰凍住風狂。
如果這一次再讓血鳥得逞,那麼風狂的死期也就到了,因為上一次,血鳥低估了風狂的血量,在一記冰凍箭之後改用火焰箭,給了風狂逃生的機會,而這一次,有了經驗的血鳥自然是不會犯同樣的錯誤,變異的她擁有了比之前更高的智慧。
只要風狂被冰凍箭擊中,那麼接下去的就是接連不斷的冰凍箭,直到風狂死亡。
血鳥能夠不停的發火焰箭,風狂可不會認為她只能發
幾道冰凍箭而已,閃過火焰箭後風狂又閃過了冰凍箭的攻擊,有了準備效果就是不一樣,起碼不會顯得倉促。
情況很不樂觀,從風狂出手發出一記飛刀後,就被血鳥的幾箭
著,無法形成有效的攻勢。
不過,在閃避中風狂也漸漸的適應了節奏,血鳥雖然變異了,智慧也提升了一些,但還無法比得上人類,雖然她的攻擊手段由原來的火焰箭到現在又增加了一個冰凍箭,但只要風狂有所防備,這樣單調的攻擊手段已經無法發揮出應有的作用了,畢竟,血鳥是不會近戰的,她只會站在遠遠的地方著箭,不過,如果血鳥願意近戰的話,風狂自然是更樂意。
因為,風狂可不是一般的職業者可以比擬的,就算是三個或四個的同等級的職業者,能夠擊殺變異的血鳥,也擊殺不了風狂,因為風狂的智慧不是血鳥那簡單的頭腦可以相比的,當然因為他曾經練過武術的關係,再加上他那身遠超同級職業者的屬,使得他擁有了單槍匹馬的可能。
“咻”血鳥又是一道火焰箭,一開始的時候,還不知道血鳥的底細,被她那廉價的火焰箭給惑,又被那突然出現的冰凍箭給唬住了,所以使得風狂對血鳥的評價提高了很多,但是當他抵擋過後活了下來,然後再捲土重來的時候,才發現——原來看似狡猾的血鳥,其實也就是比沒有變異之前多了一個技能,攻擊更高了,速度更快了,而已,只要風狂保持著冷靜的頭腦,適應了血鳥的攻擊節奏後,就可以容易的躲開了血鳥的攻擊,因為血鳥的攻擊無非是火焰箭或冰凍箭,最多的就是幾道火焰箭和幾道冰凍箭一起
過來。
現在既然無法靠近血鳥,風狂也決定不再實行靠近血鳥這個戰術,同時也抓住了血鳥在攻擊時無法移動的弱點,所以,風狂才會覺得比之前輕鬆了不少。
當然,他這種想法要是讓其他的職業者知道,只怕是會把他們氣的吐血,什麼叫只是多了一個技能,什麼叫只是攻擊更好速度更快,要知道,原來他們打血鳥都相當的不容易了,何況是變異後的血鳥,還讓不讓人活啊。
不過,風狂顯然是不會去在意那些的,何況,就算是他擊殺了變異的血鳥,也不會把這件事情說出去,出名是好事,但是太出名就是導致未知的危險。
血鳥出一箭,風狂就
出一刀,然後急速的躲避,風狂跟血鳥不一樣,他可以隨時的躲避攻擊,而血鳥則是不行,她必須等到箭完全
出去後才可以移動,就這樣的一個弱點,在有心人眼中,就足以致命,而風狂,顯然是這個有心人。
不能移動的血鳥就像是殭屍一樣,只能成為風狂的靶子,雖然投擲飛刀的攻擊不如近身用刀砍強,但總比沒有好,不過,這攻擊也實在是不高,如果可以將重擊以飛刀出去就好了,心中一想,風狂就忍不住的試了一下,結果,
出去的飛刀是更快有力了,但是準頭又不行了。
保持著平靜的風狂又是使用重擊將飛刀出去,這一次,他是全心神的控制著飛刀“嗤”的一聲,雖然飛刀的準頭還是不行,但比剛才那一刀好多了,起碼
中血鳥,從她身上濺起的血花就可以知道,這一刀絕對的比之前那些傷害強。
其實用重擊出飛刀,說白了很簡單,因為這裡不是遊戲,不受數據的侷限,這裡是一個真實的世界,重擊的使用無非就是用法力
發人體的潛能,然後爆發,讓揮舞出去的攻擊更強更有力,攻擊的時候,完全可以將飛刀當做是近戰的武器,只需要在最後鬆手,將飛刀
出去就行了。
就像是鏈球一樣,可以在手中甩,甩到最後在投出去,就會投的速度更快更遠。
明白這一點的風狂自然也可以做到,不會被侷限於一種模式內,人之所以為萬物之長,就是因為人類可以創造,懂得合理的使用工具。
不過,正常的出飛刀,風狂已經練習過了,但是使用重擊
出飛刀,風狂是第一次嘗試,自然是無法做的更好,而他只能依靠著自身的
神力,去調節控制,飛刀
出去的軌跡,這樣做,會消耗他的
神力,但是會增加飛刀的命中率。
風狂現在的法力值總共有95點,其中的10點是那亮金的飾帶附加的,也就是說,現在的他可以使用47次的重擊,算上第一次的嘗試,沒有擊中血鳥,還有46次的機會。
血鳥攻擊時無法移動的特點註定成為她致命的弱點。
有這樣的靶子,風狂自然是要抓住每一個機會,因為重擊的數量有限,飛刀的數量也有限,雖然都可以回覆,但並不是那麼快,最重要的是風狂的神力有限。
雖然有時候要躲避血鳥那廉價的火焰箭冰凍箭,但是在一刀重擊推動下的飛刀和血鳥一箭箭的對轟下,血鳥的生命值也呈直線下降著。
呃,風狂開始覺自己的
神力不足了,現在難以集中將飛刀控制好,不過,慶幸的是,經過這幾十刀,他對用重擊推動飛刀的技巧也
悉了一些。
現在已經用重擊推動飛刀出二十幾刀了,再加上之前
出的十幾刀,每一刀都是抓住血鳥剛
箭時發出的,所以,每一刀都命中了血鳥。
不過,看來血鳥的血很厚啊,要不就是她的生命回覆速度很快,但不論是哪一種,都改變不了她被暴的結局。
風狂強忍著神上的不適,強忍著那種因為
神力開始透支帶來的嘔吐
,仍是一刀接著一刀的
向血鳥,期間還因為
神力透支的緣故,使得自己的狀態下降,被血鳥的一記火焰箭擦過,右手臂上頓時一陣強烈的灼熱,生命也唰唰的降下了30點,不過,風狂是用左手
飛刀的,沒什麼影響,到是現在沒時間去喝葯劑,不能給血鳥回覆的機會,鬼知道她的生命恢復速度是多少呢。
終於,在風狂出第30刀的時候“轟”的一下,血鳥一聲慘叫,一些東西向四周炸開,而她的身子往後浮仰而起,
口處冒出一大團的白
濃煙,如同光芒一樣,然後一道道的閃電出現,在周圍環繞肆
,那動靜非常的大,風狂不由想起了遊戲中,血鳥死亡時也是如此,不過,那時候通常都有怪物在,那些怪物都會被那閃電撕裂,想到怪物,風狂不由的想,如果剛才有那些殭屍的話,他躲避血鳥的箭矢將會更簡單,有那些遲鈍的傢伙做
盾可以抵擋不少血鳥的攻擊,不過,自己的飛刀攻擊難度也會提升一些,算是一利一弊吧。
本來出飛刀的風狂
覺非常的難受,但是當血鳥慘叫後,一道淡淡的白煙飄進了風狂的身體,風狂只覺得自己
神一振,那種舒
至極的
覺再度出現,風狂知道,升級了。
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